Новости

Восемь серверов для пяти арен COLIZEUM: что взять в свой проект

Дмитрий Потоцкий 1 мин чтения
Восемь серверов для пяти арен COLIZEUM: что взять в свой проект

24 сентября 2026 года 3Logic Group сообщила о поставке восьми серверов Crusader Squire для пяти новых площадок COLIZEUM. На них вынесли биллинг, доставку игровых обновлений и профили посетителей.

Из этой новости нельзя получить готовую спецификацию. 3Logic Group не раскрыла модели процессоров, объём памяти, дисковую схему и распределение восьми машин между аренами. Зато проект показывает, какие сервисы игрового клуба стоит отделить от игровых ПК и считать как самостоятельную серверную нагрузку.

Игровые ПК и сервер выполняют разные задачи

Игровая станция запускает игру. Сервер обслуживает то, что объединяет весь клуб: авторизацию посетителей, тарифы, профили и распространение обновлений.

Два сервера в подсобке клуба

Количество игровых мест влияет на нагрузку, но не превращается в серверные ядра по готовой пропорции. Клуб на 80 мест может обновлять компьютеры ночью за два часа или раздавать образы днём за 20 минут. Во втором случае сеть и диски получат в шесть раз более плотный поток данных.

Это видно и по прежним поставкам COLIZEUM. В сообщении 3Logic Group о проекте 2022 года указаны 3500 игровых ПК для 104 клубов и 12 клиентских конфигураций. С 2018 года объём поставок превысил 10 000 компьютеров. Эти числа описывают масштаб сети, но ничего не говорят о памяти или процессоре конкретного сервера.

Поэтому закупку начинают не с бренда и не с числа игровых мест. Сначала фиксируют три роли:

  • биллинг и управление сеансами;
  • хранение профилей посетителей;
  • локальный узел доставки игровых образов и обновлений.

После этого для каждой роли считают процессор, память, диски, сеть и допустимое время простоя.

Восемь серверов не означают по два узла на арену

В среднем на одну новую площадку пришлось 1,6 сервера: 8 ÷ 5 = 1,6. Это арифметика поставки, а не рекомендуемая архитектура.

По опубликованным данным нельзя понять, как именно распределили оборудование. Возможно, часть арен получила по одному серверу, а крупные площадки — по два. Возможен и общий резервный узел. Приписывать проекту кластер или отказоустойчивую пару оснований нет.

Для своей закупки считай не среднее, а последствия отказа. Если единичный сервер остановится, клуб потеряет только ускоренную доставку обновлений или вместе с ней биллинг и вход посетителей? Ответ определяет число узлов точнее, чем размер чужой поставки.

Когда площадке нужны два физических сервера, заранее назначь им роли. Один узел может держать рабочие сервисы, второй — их резервные экземпляры и копию репозитория обновлений. Если оба постоянно работают под нагрузкой, потребуется уже не запасная машина, а продуманное распределение сервисов. Отдельно стоит разобраться, как несколько узлов делят нагрузку и резервируют друг друга.

Унификация начинается с нагрузки, а не с одинакового артикула

Аппаратные спецификации для новых площадок согласовывали через онлайн-конфигуратор 3Logic Group. Для филиальной сети это полезнее самого названия сервера: сначала утверждают роли и несколько типовых профилей нагрузки, затем повторяют конфигурацию на подходящих площадках.

Одной конфигурации на всю сеть может не хватить. Клуб на 40 мест и арена на 120 мест отличаются не только количеством компьютеров. У них разные окна обслуживания, объёмы обновлений и требования к работе биллинга при отказе оборудования.

Практичнее утвердить два шаблона:

  • один узел для площадки, где допустим перерыв на ремонт;
  • два узла для арены, где биллинг и профили должны пережить отказ одной машины.

Внутри каждого шаблона оставляют одинаковые сетевые карты, накопители и модули памяти. Тогда филиалам не нужен отдельный набор запчастей, а восстановление не зависит от редкой модификации сервера.

Форм-фактор тоже выбирают по помещению. Стоечный сервер упрощает унификацию филиалов, но требует шкафа, охлаждения и места для обслуживания. Если машина будет стоять в подсобке рядом с рабочими местами, сначала проверь глубину корпуса и шум. Здесь пригодится разбор, что меняется при переходе на стоечный корпус.

Crusader Squire 1140R нельзя считать конфигурацией COLIZEUM

20 августа 2026 года 3Logic Group представила Crusader Squire 1140R: корпус 1U, двухъядерный Intel Pentium G7400 с базовой частотой 3,7 ГГц, 32 ГБ DDR5, два SATA SSD по 480 ГБ, SAS HDD на 6 ТБ и четыре порта 1 Гбит/с. Сервер получил два блока питания по 450 Вт с резервированием 1+1.

Название семейства совпадает, но 3Logic Group не сообщила, что на аренах COLIZEUM установлена модель 1140R. Переносить её характеристики в этот проект нельзя.

Для клуба с массовой раздачей обновлений четыре гигабитных порта сами по себе тоже не гарантируют нужную скорость. Четыре интерфейса не превращаются автоматически в канал 4 Гбит/с: результат зависит от агрегации, коммутатора, числа одновременных потоков и схемы сети.

Спецификация под задачу

Посчитаем один узел для клуба на 80 игровых мест. Это модель закупки, а не реконструкция проекта COLIZEUM.

Принимаем такие исходные данные:

  • биллинг, профили и узел обновлений работают в трёх виртуальных машинах;
  • полный игровой образ занимает 120 ГБ, на сервере хранят текущую и предыдущую версии;
  • ежедневный пакет изменений занимает 20 ГБ, история хранится 30 дней;
  • под биллинг, профили и их рабочие данные нужно ещё 200 ГБ;
  • 20-гигабайтное обновление требуется раздать на 80 компьютеров за 90 минут;
  • остановку сервера на время ремонта клуб готов принять.

Дисковая ёмкость складывается так: два полных образа дают 240 ГБ, две их версии — 480 ГБ, 30 ежедневных пакетов — ещё 600 ГБ. Вместе с 200 ГБ рабочих данных получаем 1,28 ТБ. Если оставить 30% ёмкости под временные файлы и рост, нужно не меньше 1,28 ÷ 0,7 = 1,83 ТБ доступного пространства.

Сеть считаем без дедупликации и многоадресной рассылки: 20 ГБ × 8 × 80 ÷ 5400 секунд = 2,37 Гбит/с. Один канал 1 Гбит/с не уложится в заданные 90 минут даже без служебного трафика. Нужен порт 10 Гбит/с и такой же порт на коммутаторе.

Для памяти закладываем 16 ГБ биллингу, 16 ГБ профилям, 8 ГБ сервису обновлений и 8 ГБ гипервизору с файловым кэшем. Получается 48 ГБ, поэтому ставим 64 ГБ ECC с возможностью расширения до 128 ГБ.

Итоговая конфигурация:

УзелКонфигурацияПочему столько
Процессор8–12 ядер с высокой базовой частотойТри виртуальные машины получают до 12 vCPU; при переподписке 2:1 достаточно 6 физических ядер, ещё 2–6 остаются гипервизору и пиковым операциям
Память64 ГБ ECC, свободные слоты для роста до 128 ГБРасчётная потребность — 48 ГБ; остаток нужен файловому кэшу и обновлениям
Системные диски2 × 480 ГБ серверных SSD, RAID 1Гипервизор и системные тома переживут отказ одного накопителя
Диски под данные2 × 1,92 ТБ серверных SSD, RAID 1Массив даёт 1,92 ТБ доступной ёмкости при расчётной потребности 1,83 ТБ
Сеть2 × 10GbE плюс отдельный порт управленияОдин интерфейс обслуживает клубную сеть, второй оставляет возможность разделить служебный трафик или подключить резервный коммутатор
Питание2 блока питания с горячей заменой, схема 1+1Отказ одного БП не останавливает сервер, если блоки подключены к разным линиям
Корпус1U или 2U с четырьмя отсеками под SSDЧетыре накопителя помещаются сразу; 2U проще охлаждать и тише при размещении вне полноценной серверной

Эта машина не обеспечивает доступность биллинга при отказе системной платы, процессора или самого корпуса. Резервные БП и RAID закрывают лишь отдельные отказы внутри узла.

Если клуб не может работать без биллинга, нужен второй сервер. Его конфигурация зависит от режима резерва: холодной машине достаточно принять восстановление из копии, а активный резерв должен одновременно вместить рабочие сервисы и репозиторий обновлений.

Если обновления можно раздавать четыре часа, расчётный поток снижается до 20 × 8 × 80 ÷ 14 400 = 0,89 Гбит/с. Гигабитный интерфейс окажется на пределе, поэтому 10GbE всё равно оставляет полезный запас. Если ежедневный пакет занимает не 20, а 5 ГБ, хранилище сокращается на 450 ГБ за 30 дней — тогда пара SSD по 1,92 ТБ даст больше места под историю и новые образы.

Что забрать из проекта COLIZEUM

Из поставки COLIZEUM стоит взять одно правило: игровые станции и общие сервисы клуба считают раздельно, а согласованную серверную конфигурацию повторяют на площадках с одинаковой нагрузкой.

Число 1,6 сервера на арену для закупки бесполезно. Неизвестно, какие площадки получили второй узел и какую функцию он выполняет. Характеристики Squire 1140R тоже нельзя выдавать за конфигурацию проекта: производитель такой связи не публиковал.

Для клуба на 80 мест с 20-гигабайтным ежедневным обновлением исходная точка — 8–12 процессорных ядер, 64 ГБ ECC, две пары серверных SSD в RAID 1 и сеть 10GbE. Если остановка биллинга недопустима, добавляй второй узел и требуй от поставщика схему переключения. Иначе два одинаковых сервера останутся двумя коробками без понятного сценария отказа.